ゲーム会社のインターンシップを徹底解説!実施企業や合格のためのポイントも紹介

ゲーム会社のインターンシップを徹底解説!実施企業や合格のためのポイントも紹介

「ゲームが好き」という気持ちを仕事にしたいと考えている就活生の皆さん、こんにちは!就活アドバイザーの私が、今回は非常に人気が高い「ゲーム会社のインターンシップ」について、皆さんが知りたい情報を徹底的に解説していきます。

ゲーム業界は、多くの学生にとって憧れの業界である一方、その実態や選考のポイントについては、なかなか情報が得にくいのが現状ではないでしょうか。

この記事では、ゲーム会社のインターンシップがどのようなものなのか、募集される職種や開催時期、具体的なプログラム内容から、参加するメリット、そして気になる選考突破のコツまで、幅広くご紹介します。

この記事を読めば、ゲーム会社のインターンシップの全体像が掴め、憧れの業界へ一歩近づくための具体的なアクションプランが見えてくるはずです。

あなたの「好き」を「仕事」に変えるための第一歩を、ここから踏み出しましょう。

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【ゲーム会社のインターンシップ】ゲーム会社とは

ゲーム会社と一言で言っても、その事業内容は多岐にわたります。

最もイメージしやすいのは、家庭用ゲーム機やスマートフォン向けのゲームソフトを企画・開発する「デベロッパー」や、それらを世に送り出す「パブリッシャー」でしょう。

任天堂やソニー・インタラクティブエンタテインメントのようなハードウェアメーカーも、もちろんゲーム業界を代表する企業です。

最近では、ゲームの企画・開発・運営までを一貫して手掛ける企業も増えています。

これらの企業は、世界中のユーザーに向けて、新しいエンターテインメント体験を届けることを使命としています。

そのためには、面白いゲームを考えるプランナー、美しいグラフィックを描くデザイナー、そしてゲームを動かすプログラマーなど、様々な専門性を持つプロフェッショナルたちがチーム一丸となってものづくりに取り組んでいます。

ゲーム会社のインターンシップは、こうしたクリエイティブな現場の熱気や、ものづくりの厳しさと楽しさを肌で感じることができる貴重な機会と言えるでしょう。

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【ゲーム会社のインターンシップ】インターンシップを募集している職種

ゲーム会社のインターンシップと聞くと、専門的なスキルが必要な職種ばかりを想像するかもしれません。

しかし、実際には様々な職種の募集があり、未経験からでもチャレンジできる可能性があります。

もちろん、ゲーム開発の最前線で活躍するエンジニアやデザイナー、プランナーといったクリエイター職は中心的な存在です。

これらの職種では、学生時代に培った専門知識や制作経験が問われることが多いですが、インターンシップを通じてプロの現場でスキルを磨く絶好の機会となります。

一方で、ゲームというプロダクトをビジネスとして成功させるためのビジネス職、例えばマーケティングやプロモーション、データ分析などを担当する職種の募集も増えています。

自分の専攻や興味がどの職種に活かせるのかを正しく理解し、適切な準備を進めることが、憧れのゲーム業界で働く夢を掴むための第一歩です。

自身の強みと、企業が求める役割を照らし合わせ、最適な職種選択を行いましょう。

エンジニア(プログラマー)

エンジニア、特にプログラマーは、ゲーム開発の心臓部を担う非常に重要な職種です。

ゲームプランナーが考えた企画や、デザイナーが描いた世界観を、実際に遊べる「形」にするのが彼らの仕事です。

具体的には、C++やC#、UnityやUnreal Engineといった専門的なプログラミング言語やゲームエンジンを駆使して、キャラクターの動き、ゲームシステム、ネットワーク機能などを実装していきます。

インターンシップでは、実際の開発現場で社員の方々のサポートを受けながら、特定の機能改修やツール開発といった実践的な課題に取り組むことが多いです。

プロのコードに触れ、チーム開発の流れを体験できることは、学校での学習だけでは得られない大きな財産となるでしょう。

参加するためには、大学での研究や個人でのゲーム制作経験など、一定レベルのプログラミングスキルが求められることがほとんどです。

ポートフォリオとして、自身のスキルを証明できる作品を用意しておくことが合格への鍵となります。

デザイナー

ゲームの世界観を視覚的に構築するのがデザイナーの役割です。

キャラクターや背景、アイテム、UI(ユーザーインターフェース)など、プレイヤーが目にするものすべてをデザインします。

デザイナー職は専門性が高く、2Dイラストを描くグラフィッカー、3Dモデルを制作する3Dモデラー、キャラクターの動きを作るアニメーター(モーションデザイナー)、映像演出を手がけるエフェクトデザイナーなど、業務内容は細分化されています。

インターンシップでは、自分の専門分野に特化した課題に取り組むケースが一般的です。

例えば、新規キャラクターのデザイン案を制作したり、既存のゲームのUI改修案を提案したりと、実践的なスキルが求められます。

選考では、これまでに制作した作品をまとめたポートフォリオの提出が必須となることがほとんどです。

自分の得意な作風やスキルレベルを明確に示し、その会社が作るゲームのテイストと合っているかをアピールすることが重要になります。

ゲームプランナー(企画職)

ゲームプランナーは、「どんなゲームを作れば面白いか」を考え、そのアイデアを具体的な仕様書に落とし込む、いわばゲーム開発の司令塔のような存在です。

市場のトレンドを分析し、ターゲットユーザーを定め、ゲームのコンセプトやシステム、シナリオ、キャラクター設定などを企画します。

インターンシップでは、グループワーク形式で「新しいゲームの企画立案」といった課題に取り組むことが多く、論理的思考力や発想力、そしてチームメンバーと円滑に議論を進めるコミュニケーション能力が試されます。

必ずしも専門的な開発スキルが求められるわけではないため、文系の学生にも門戸が開かれているのが特徴です。

しかし、なぜその企画が面白いのか、どうすれば実現できるのかを、エンジニアやデザイナーに分かりやすく説明する能力は不可欠です。

日頃から様々なゲームをプレイし、「なぜこのゲームは面白いのか」を自分なりに分析・言語化する習慣をつけておくと良いでしょう。

ビジネス職

ゲームを開発するだけでなく、それを多くのユーザーに届け、利益を生み出すのがビジネス職の役割です。

具体的には、ゲームの宣伝・広報を行うプロモーション、売上データを分析して改善策を考えるデータアナリスト、他社との協業を進めるアライアンス担当、海外展開を担う海外事業担当など、その業務は多岐にわたります。

インターンシップでは、実際のデータに基づいたマーケティング戦略の立案や、新規プロモーション施策の企画など、ビジネスの視点からゲームに関わる課題に取り組みます。

クリエイター職とは異なり、必ずしもゲーム開発の専門知識は必要とされませんが、ゲーム市場の動向やビジネスモデルに対する深い理解は不可欠です。

自分がその会社でどのように貢献したいのか、ゲームというエンターテインメントを通じてどのようなビジネスを実現したいのかを、自身の経験と絡めて具体的に語れるように準備しておくことが重要です。

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【ゲーム会社のインターンシップ】ゲーム会社のインターンシップの時期

ゲーム会社のインターンシップに参加するためには、まずそのスケジュール感を把握しておくことが非常に重要です。

多くの就活生が憧れる人気業界だからこそ、情報収集で後れを取ってしまうと、気づいた時には募集が終わっていたという事態になりかねません。

一般的な傾向として、ゲーム会社のインターンシップは、大学3年生(修士1年生)の夏休みと冬休みに開催されるケースが多く、それに合わせて募集が行われます。

特に、多くの企業がプログラムを実施する夏休み期間は、業界研究や企業理解を深める絶好の機会です。

企業の公式サイトや就活情報サイトをこまめにチェックし、興味のある企業の募集スケジュールをリストアップしておくことを強くおすすめします。

また、インターンシップの開催形式も、数日間の短期集中型から数週間にわたる長期実践型まで様々です。

自分の学業のスケジュールと照らし合わせながら、どのインターンシップに参加するのか、計画的に準備を進めていきましょう。

募集期間

ゲーム会社のインターンシップ募集は、主に大学3年生(修士1年生)の4月から6月にかけてピークを迎えます。

これは、夏休み期間中に開催されるサマーインターンシップの募集が中心となるためです。

特に、大手ゲーム会社や人気のデベロッパーの募集は早期に開始される傾向があり、5月中にはエントリーシートの提出やWebテストの受検が求められることも少なくありません。

冬休みに開催されるウィンターインターンシップの場合は、10月から11月頃に募集が開始されるのが一般的です。

募集期間は1ヶ月程度と比較的短い場合もあるため、常にアンテナを張っておく必要があります。

企業の採用ページをブックマークしたり、就活情報サイトの新着情報を定期的に確認したりする習慣をつけましょう。

また、大学のキャリアセンターで過去の募集実績を調べるのも有効な手段です。

チャンスを逃さないためには、早め早めの情報収集と準備が不可欠です。

開催期間

インターンシップの開催期間は、プログラムの内容によって大きく異なりますが、主に夏休み期間である8月から9月、そして冬休み期間である12月から2月にかけて集中しています。

期間の長さとしては、企業や職種によって様々です。

企画立案などのグループワークを中心としたプログラムであれば、1日から数日程度の短期で開催されることが多く、気軽に参加しやすいのが特徴です。

一方で、エンジニアやデザイナーといった専門職向けのプログラムでは、実際の開発チームに配属され、数週間から1ヶ月以上にわたって実践的な業務に取り組む長期の就業型インターンシップが主流です。

長期のインターンシップは、より深く企業の文化や仕事内容を理解できる反面、学業との両立が課題となる場合もあります。

自分の目的やスキルレベル、そして大学のスケジュールを考慮し、最適な期間のインターンシップを選択することが重要です。

短期と長期、それぞれのメリット・デメリットを理解した上で、自分に合ったプログラムを見つけましょう。

【ゲーム会社のインターンシップ】ゲーム会社のインターンシップの内容

ゲーム会社のインターンシップで体験できる内容は、企業や職種、開催期間によって実に様々です。

大きく分けると、数日間の短期プログラムと、数週間から数ヶ月にわたる長期プログラムの2種類があります。

短期プログラムでは、グループワーク形式で新規ゲームの企画立案や既存サービスの改善提案などを行うケースが多く見られます。

これは、業界や企業への理解を深めることを主な目的としており、ゲーム開発の専門知識がない学生でも参加しやすいのが特徴です。

一方、長期プログラムは、エンジニアやデザイナーなどの専門職向けに実施されることが多く、実際の開発現場に身を置き、社員と同じように業務に携わる就業型のインターンシップが中心です。

プロのクリエイターから直接フィードバックをもらいながら、実践的なスキルを磨くことができます。

どちらの形式であっても、ゲームというエンターテインメントが、いかに多くの人々の情熱と技術によって支えられているかを肌で感じられる、またとない機会となるでしょう。

ハッカソン・企画立案型

ハッカソン・企画立案型のインターンシップは、主に1日から数日間の短期集中で開催されるプログラムです。

参加者はいくつかのチームに分かれ、「新しいスマートフォンゲームの企画」や「既存タイトルの新たなイベント企画」といった特定のテーマに対して、制限時間内にアイデアを出し合い、最終的に企画書としてまとめて発表します。

この形式のインターンシップでは、独創的なアイデアを生み出す発想力はもちろんのこと、チームの意見をまとめ、議論を建設的に進めるためのコミュニケーション能力やリーダーシップが評価されます。

エンジニアやデザイナー、プランナーなど、様々な職種志望の学生が混ざってチームを組むこともあり、チーム開発の面白さや難しさを擬似的に体験できるのが魅力です。

最終発表では、現場の社員から直接フィードバックをもらえるため、プロの視点を知ることができます。

自分のアイデアがどこまで通用するのかを試したい、ゲーム企画のプロセスを学びたいという学生に特におすすめのプログラムです。

就業型

就業型のインターンシップは、数週間から1ヶ月以上、長い場合は数ヶ月にわたって、実際に企業の開発チームの一員として働くプログラムです。

主にエンジニアやデザイナーといった専門職を対象としており、参加するには高い専門性が求められます。

参加者は、社員の指導を受けながら、ゲーム内の新機能の実装、キャラクターモデルの制作、UIデザインの改修といった、実際のプロダクトに関わる具体的な業務を担当します。

プロの開発現場のスピード感や、チームで一つのものを作り上げるプロセスを肌で感じることができるため、非常に密度の濃い経験を積むことができます。

また、社員との距離が近く、日々の業務を通じて、企業の文化や働き方を深く理解できるのも大きなメリットです。

給与が支払われることも多く、責任感を持って業務に取り組むことが求められます。

自分のスキルをプロの現場で試し、さらに成長させたいという意欲の高い学生にとって、これ以上ない成長の機会となるでしょう。

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【ゲーム会社のインターンシップ】ゲーム会社のインターンシップが人気な理由

ゲーム会社のインターンシップが毎年多くの就活生から絶大な人気を集めるのには、明確な理由があります。

単に「ゲームが好きだから」というだけでなく、そこにはキャリアを考える上で非常に魅力的な要素が詰まっているのです。

まず何よりも、普段はプレイヤーとして楽しんでいるゲームが、どのような情熱と技術を持って作られているのか、その「裏側」を覗けるという点は、他の業界では味わえない特別な体験と言えるでしょう。

また、最先端の技術やクリエイティブな発想が結集する現場に身を置くことで、自身のスキルアップに繋がる刺激的な学びが得られます。

プロのクリエイターから直接フィードバックをもらえる機会は、自分の現在地を知り、今後の目標を明確にする上で非常に貴重です。

さらに、インターンシップでの経験や評価が、その後の本選考に直結するケースも少なくありません。

憧れの業界への切符を掴むための大きな一歩となる可能性を秘めているからこそ、多くの学生が挑戦するのです。

本選考に有利になるから

ゲーム会社のインターンシップが人気な最大の理由の一つは、本選考に直結する可能性が高い点にあります。

企業側も、インターンシップを単なる仕事体験の場としてではなく、優秀な学生を早期に発見し、囲い込むための「採用選考の一環」と位置づけているケースが少なくありません。

インターンシップ期間中の働きぶりや成果、チームへの貢献度などが高く評価されれば、早期選考への案内や、本選考の一部プロセスが免除されるといった優遇を受けられることがあります。

実際に、インターンシップ参加者限定の座談会が開催されたり、特別な選考ルートが用意されたりすることは珍しくありません。

企業にとっては、書類選考や数回の面接だけでは見極めきれない学生のポテンシャルや人柄を、長期間かけてじっくりと判断できるというメリットがあります。

学生にとっても、自分の能力や熱意を実践的にアピールできる絶好の機会であり、憧れの企業への内定を掴むための大きなアドバンテージとなり得るのです。

ゲーム制作の裏側を知れるから

多くのゲームファンにとって、自分が夢中になっているゲームがどのようにして作られているのか、その制作過程は大きな関心事です。

ゲーム会社のインターンシップは、その知的好奇心を満たしてくれる絶好の機会と言えるでしょう。

企画の立ち上げから開発、そしてリリース後の運営に至るまで、一本のゲームが世に出るまでには、数多くの工程と、そこに携わる人々の熱い想いが存在します。

インターンシップに参加することで、華やかに見える世界の裏側にある、地道な作業や試行錯誤のプロセスを目の当たりにすることができます。

例えば、一つのキャラクターが完成するまでに、どれだけのデザイン案が描かれ、修正が繰り返されるのか。

快適なプレイ環境を実現するために、エンジニアがどれだけ緻密な調整を行っているのか。

こうした制作のリアルな現場を知ることは、業界への理解を深めるだけでなく、仕事に対する解像度を格段に上げてくれます。

この経験は、志望動機をより具体的で説得力のあるものにする上で、間違いなく大きな武器となるでしょう。

実践的なスキルが身につくから

ゲーム会社のインターンシップ、特にエンジニアやデザイナー向けの就業型プログラムでは、大学での研究や個人制作では得られない、極めて実践的なスキルを習得できます。

プロの開発現場では、大規模なプロジェクトを複数人で効率的に進めるためのツールや開発フローが確立されています。

バージョン管理システムのGitを用いたチーム開発、タスク管理ツールを使った進捗共有、プロのコードレビューなど、現場で使われている「生きた技術」に触れることは、個人のスキルを飛躍的に向上させるきっかけになります。

また、経験豊富な社員クリエイターから、自分の成果物に対して直接的かつ具体的なフィードバックをもらえる点も、非常に大きなメリットです。

自分では気づけなかった課題や、より効率的なアプローチを教えてもらうことで、スキルレベルを一段階引き上げることができます。

インターンシップで得た実践的な経験とスキルは、自身のポートフォリオを強化し、就職活動における強力なアピールポイントとなることは間違いありません。

【ゲーム会社のインターンシップ】ゲーム会社のインターンシップの特徴

ゲーム会社のインターンシップには、他の業界とは少し異なる、独特の特徴がいくつか見られます。

まず最も顕著なのが、専門性の高いスキルや知識が求められる傾向にあることです。

特にエンジニアやデザイナーといったクリエイター職のインターンシップでは、選考段階でポートフォリオ(作品集)の提出が必須となることがほとんどです。

これは、企業側が学生の現時点でのスキルレベルやポテンシャルを、具体的な成果物を通じて判断したいと考えているためです。

また、プログラム内容も、単なる会社説明やグループワークに留まらず、実際のゲーム開発プロジェクトに関わるような、より実践的な課題が与えられることが多いのも特徴です。

さらに、参加する学生も「ゲームが好き」という共通の熱量を持っているため、非常に刺激的な環境で切磋琢磨できるでしょう。

これらの特徴を理解し、自分のスキルや経験をいかにアピールするかを戦略的に考えることが、インターンシップ参加への鍵となります。

ポートフォリオの提出が求められることがある

ゲーム会社のインターンシップ、特にエンジニアやデザイナー、プランナーといった専門職の選考において、ポートフォリオの提出はほぼ必須と考えてよいでしょう。

ポートフォリオとは、これまでに自身が制作した作品をまとめた「作品集」のことです。

企業は、エントリーシートに書かれた文字情報だけでは判断できない、学生の具体的なスキルレベル、センス、そしてものづくりに対する情熱をポートフォリオから読み取ろうとします。

エンジニアであれば開発したゲームやツール、デザイナーであればイラストや3Dモデル、プランナーであればゲームの企画書などが該当します。

重要なのは、ただ作品を並べるだけでなく、その作品で何を考え、どのような工夫をしたのか、制作過程での課題や学びを言語化して添えることです。

これにより、単なる技術力だけでなく、思考力や問題解決能力もアピールすることができます。

質の高いポートフォリオは、あなたというクリエイターの「名刺」代わりとなり、選考を突破するための強力な武器になります。

給料や報酬が出る場合がある

ゲーム会社のインターンシップ、とりわけ数週間以上にわたる就業型のプログラムでは、給料や報酬が支払われるケースが多く見られます。

これは、インターンシップ生を単なる「お客様」としてではなく、共にプロダクトを開発する「チームの一員」として迎え入れるという企業の姿勢の表れです。

参加者は、実際の業務に携わり、成果を出すことを期待されるため、その対価として給与が支払われるのは自然なことと言えるでしょう。

給与額は企業やプログラムの期間・内容によって様々ですが、アルバイト代以上の時給が設定されていることも珍しくありません。

報酬が支払われるということは、それだけ責任のある仕事を任されるということでもあります。

学生という立場に甘えることなく、一人の社会人として、与えられたミッションに真摯に取り組む姿勢が求められます。

報酬を得ながらプロの現場で実践経験を積めるというのは、学生にとって非常に大きなメリットであり、仕事へのモチベーションを高める一因にもなるでしょう。

開催場所が都心に集中している

ゲーム会社の多くは、最新の情報や優秀な人材が集まりやすいという理由から、その拠点を東京、特に渋谷や新宿、池袋といった都心部に構えています。

それに伴い、インターンシップの開催場所も必然的に都心に集中する傾向にあります。

これは、地方在住の学生にとっては、交通費や宿泊費の面で大きな負担となる可能性があります。

企業によっては、遠方からの参加者に対して交通費や宿泊費を補助してくれる制度を設けている場合もありますが、全ての企業が対応しているわけではありません。

そのため、インターンシップに応募する際には、開催場所の確認と併せて、交通費や宿泊費の補助制度の有無を事前に調べておくことが非常に重要です。

最近では、オンライン形式でインターンシップを実施する企業も増えてきてはいますが、開発機材などの問題から、クリエイター職のインターンシップは対面での実施が主流です。

地方学生の方は、こうした物理的な制約も考慮に入れた上で、計画的に就職活動を進める必要があります。

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【ゲーム会社のインターンシップ】ゲーム会社でインターンシップに参加するメリット

ゲーム会社のインターンシップに参加することは、単に就職活動を有利に進めるだけでなく、自身のキャリアを考える上で計り知れないほどのメリットをもたらしてくれます。

憧れの業界のリアルな姿を知れることは、その後のミスマッチを防ぐ上で非常に重要です。

自分が抱いていた華やかなイメージと、実際の現場とのギャップを知ることで、より現実的な視点で自分のキャリアパスを描けるようになります。

また、プロフェッショナルたちが集う環境に身を置くことで、今の自分に足りないスキルや、今後伸ばしていくべき能力が明確になります。

これは、残りの学生生活で何をすべきか、具体的な目標設定に繋がるでしょう。

さらに、同じ志を持つ全国の優秀な学生たちと出会えることも、大きな財産となります。

インターンシップで築いた人脈は、将来業界で働く上で、かけがえのないネットワークになる可能性があります。

これらの経験は、たとえその企業に入社しなかったとしても、あなたの社会人としての土台を築く上で、間違いなく価値あるものとなるはずです。

業界や企業への理解が深まる

インターンシップに参加する最大のメリットの一つは、業界や企業に対する理解が圧倒的に深まることです。

企業のウェブサイトや説明会で得られる情報は、どうしても表面的になりがちです。

しかし、インターンシップでは、社員の方々と共に働き、コミュニケーションを取る中で、その企業の文化や価値観、仕事の進め方といった「生の情報」に触れることができます。

例えば、チーム内の風通しの良さ、意思決定のスピード感、社員一人ひとりの仕事に対する情熱など、外からは見えにくい部分を肌で感じられるでしょう。

また、ゲーム業界がどのようなビジネスモデルで成り立っているのか、どのような職種の人が、どのように連携して一つのゲームを作り上げているのかを具体的に知ることで、業界全体の構造を立体的に理解できます。

こうした深いレベルでの企業・業界理解は、エントリーシートや面接で語る志望動機に圧倒的な説得力と具体性をもたらし、他の就活生との差別化を図る上で大きな強みとなります。

自分の適性やスキルレベルを客観的に把握できる

自分では得意だと思っているスキルが、プロの現場で果たして通用するのか。

ゲーム会社のインターンシップは、それを試す絶好の機会です。

特に、エンジニアやデザイナーなどの専門職向けのプログラムでは、社員クリエイターから自分の成果物に対して直接的なフィードバックをもらえます。

プロの視点から、「良い点」だけでなく「改善すべき点」を具体的に指摘してもらうことで、自分の現在地を客観的に把握することができます。

これは、時には厳しい現実を突きつけられることもあるかもしれませんが、自己成長のためには不可欠なプロセスです。

また、グループワークなどを通じて、他の優秀な学生たちのレベルの高さを目の当たりにすることもあるでしょう。

こうした経験は、「自分には何が足りないのか」「今後何を学ぶべきか」という課題を明確にし、残りの学生生活での学習意欲を高める大きなモチベーションになります。

自分の強みと弱みを正しく認識することは、今後のキャリアを考える上で非常に重要な第一歩です。

同じ志を持つ仲間と出会える

就職活動は、時として孤独な戦いになりがちです。

しかし、ゲーム会社のインターンシップに参加すれば、「ゲームが好き」「面白いものを作りたい」という同じ熱い想いを持った全国の仲間たちと出会うことができます。

同じ目標に向かって切磋琢磨する中で、互いの知識やスキルを共有し、刺激し合う関係性を築くことができるでしょう。

グループワークで夜遅くまで議論を交わしたり、インターンシップ後も連絡を取り合って情報交換をしたりと、そこで生まれる繋がりは非常に貴重なものです。

彼らは、就職活動を共に乗り越える心強い「戦友」であると同時に、将来もし同じ業界で働くことになれば、会社や職種の垣根を越えて助け合える「同志」となり得ます。

こうした人脈は、一人の力では得られない情報やチャンスをもたらしてくれることも少なくありません。

インターンシップは、単なるスキルアップや企業研究の場に留まらず、一生モノの繋がりを築くことができる、またとない機会なのです。

【ゲーム会社のインターンシップ】ゲーム会社でインターンシップを実施している企業(25年6月時点)

ここでは、実際にどのような企業がインターンシップを実施しているのか、具体的な名前をいくつかご紹介します。

ゲーム業界を目指す学生にとって、憧れの企業が名を連ねているかもしれません。

ただし、ここで紹介するのはあくまで一例であり、募集の有無や内容は毎年変動する可能性があるため、必ず自分自身で企業の採用サイトを確認するようにしてください。

大手パブリッシャーから、特定のジャンルに強みを持つデベロッパー、そして急成長中のベンチャー企業まで、様々な企業が未来のクリエイターやビジネスパーソンを発掘するために、特色あるプログラムを用意しています。

自分の興味のあるゲームジャンルや、学びたい技術領域を軸に、企業を探してみるのがおすすめです。

また、企業の規模によってもインターンシップの内容や雰囲気は大きく異なります。

大企業ならではの体系的なプログラムか、少数精鋭のチームで密なコミュニケーションを取りながら進めるプログラムか、自分に合った環境を見つけることが重要です。

任天堂株式会社

言わずと知れた、世界的なゲーム会社である任天堂株式会社も、定期的にインターンシップを実施しています。

同社のインターンシップは、主に技術系の職種(ソフトウェア開発、ハードウェア開発など)とデザイン系の職種を対象としており、非常に高い専門性が求められることで知られています。

開催時期は夏と冬の2回で、数週間にわたって京都の本社で行われることが多いです。

参加者は、「任天堂のものづくり」の根幹にある思想や哲学に触れながら、実際の開発現場に近い環境で課題に取り組みます。

単に技術を学ぶだけでなく、「面白いとは何か」を徹底的に追求する同社独自のカルチャーを肌で感じられる、非常に貴重な機会です。

選考は、エントリーシートや研究概要の提出に加え、技術課題や面接など、複数回にわたって行われます。

世界トップレベルのクリエイターと共に働けるという魅力から、毎年国内外から非常に多くの応募が集まる、最難関のインターンシップの一つと言えるでしょう。

株式会社サイバーエージェント

「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」など、数々の大ヒットスマートフォンゲームを世に送り出している株式会社サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)も、多種多様なインターンシップを開催しています。

同社の特徴は、エンジニア、クリエイター(デザイナー)、ビジネス、ゲームプランナーといった幅広い職種で、学生のスキルレベルや志向性に合わせた多彩なプログラムが用意されている点です。

例えば、トップエンジニアの指導のもとでプロダクト開発に挑む就業型インターンシップや、ヒットタイトルのプロデューサーと事業戦略を考えるビジネスコースなどがあります。

技術力や企画力だけでなく、「チームで成果を出す」というカルチャーを重視しているため、グループワークやチーム開発形式のプログラムが多いのも特徴です。

成長意欲の高い学生が集まり、互いに切磋琢磨できる環境が整っているため、短期間で大きく成長したいと考える学生にとって、非常に魅力的な選択肢となるでしょう。

株式会社カプコン

「モンスターハンター」シリーズや「バイオハザード」シリーズなど、世界的に有名なIP(知的財産)を数多く保有する株式会社カプコンも、質の高いインターンシップで知られています。

主に、プログラマー、ゲームデザイナー(企画)、アーティスト(各種デザイン職)といった開発職を対象としたプログラムが、夏と春に開催されています。

同社のインターンシップは、世界で通用するAAAタイトルの開発現場のノウハウを学べる点が最大の魅力です。

参加者は、第一線で活躍するトップクリエイターの指導を受けながら、非常に実践的な課題に取り組みます。

例えば、プログラマーであれば実際のゲームエンジンを使った開発、アーティストであればキャラクターモデリングなど、専門性を深く追求できる内容となっています。

クオリティへの徹底的なこだわりと、世界市場を常に意識した開発姿勢を間近で体感できるため、グローバルに活躍できるクリエイターを目指す学生にとっては、またとない経験となるはずです。

【ゲーム会社のインターンに合格するためのポイント】

憧れのゲーム会社のインターンシップに参加するためには、他の就活生との熾烈な競争を勝ち抜かなければなりません。

ただ「ゲームが好き」という熱意を伝えるだけでは、残念ながら内定を掴むことは難しいでしょう。

企業側は、あなたの「好き」が、仕事としてのアウトプットにどう繋がるのかを見ています。

そのためには、なぜその会社でなければならないのか、そして入社後どのように貢献できるのかを、具体的な根拠と共に示す必要があります。

これまでのあなたの経験やスキル、そしてゲームに対する独自の分析や考察を、ロジカルに言語化する準備が不可欠です。

また、クリエイター職を目指すのであれば、ポートフォリオの完成度が合否を大きく左右します。

自分のスキルや個性を最大限にアピールできる作品を、時間をかけて作り込むことが重要です。

これらのポイントを意識し、戦略的に準備を進めることで、合格の可能性は飛躍的に高まるでしょう。

その企業でなければならない理由を明確にする

「なぜ数あるゲーム会社の中で、うちの会社なのですか?」これは、面接で必ずと言っていいほど聞かれる質問です。

この問いに対して、説得力のある答えを用意できるかどうかが、合否を分ける大きなポイントとなります。

単に「御社の〇〇というゲームが好きだから」というだけでは不十分です。

そのゲームのどこに魅力を感じ、なぜ面白いと思うのかを、自分なりに分析し、言語化する必要があります。

例えば、「〇〇のレベルデザインは、プレイヤーの習熟度に合わせて絶妙な難易度曲線を描いており、常に達成感を与えてくれる。

この『プレイヤーを飽きさせないための工夫』は、御社のゲーム作りの哲学の表れだと感じており、その環境でこそ自分の〇〇という強みが活かせると考えています」といった具合です。

企業の理念や事業内容、そして手がける作品を深く研究し、自分の強みや将来のビジョンと結びつけて語ることで、熱意と論理性を兼ね備えた、説得力のある志望動機が完成します。

ポートフォリオの質を高める

エンジニアやデザイナー、プランナーといったクリエイター職のインターンシップを目指す場合、ポートフォリオの質は選考結果に直結します。

どんなに優れたスキルを持っていても、それが伝わらなければ意味がありません。

質の高いポートフォリオとは、単に技術力の高さを示すだけでなく、「あなたというクリエイターの個性や思考プロセス」が伝わるものです。

作品のスクリーンショットや動画を並べるだけでなく、その作品のコンセプト、ターゲットユーザー、制作過程で工夫した点や苦労した点、そしてそこから何を得たのかを、必ず文章で補足説明しましょう。

これにより、あなたの問題解決能力や学習意欲をアピールできます。

また、応募する企業の作風や事業内容を意識し、ポートフォリオに掲載する作品を選ぶことも重要です。

見せたいものをただ詰め込むのではなく、相手に「何が伝わるか」を意識して構成を練りましょう。

時間をかけて丁寧に作り込まれたポートフォリオは、あなたに代わって、あなたの魅力を雄弁に語ってくれるはずです。

ゲームへの熱意と自分なりの考えを示す

ゲーム会社で働く上で、「ゲームが好き」という熱意は、大前提として不可欠な要素です。

しかし、面接官が知りたいのは、その熱意の「先」にあるものです。

つまり、あなたがゲームというエンターテインメントを、単なる消費者としてではなく、作り手側の視点でどれだけ深く考察できているかということです。

「最近プレイして面白かったゲームは?」という質問に対して、ただ感想を述べるのではなく、「そのゲームがなぜヒットしたのか」「どのような点がユーザーに支持されているのか」を自分なりに分析し、自分であればどう改善するか、といった視点を交えて話せると、他の学生と大きく差をつけることができます。

日頃から様々なゲームをプレイし、「なぜ面白いのか」「どんな仕組みになっているのか」を言語化する癖をつけておきましょう。

こうした自分なりの考えを示すことで、ゲームに対する深い愛情と、それをビジネスやものづくりに繋げるための思考力をアピールすることができるのです。

【ゲーム会社のインターンシップ】ゲーム会社のインターンシップに関するよくある質問

ここまでゲーム会社のインターンシップについて詳しく解説してきましたが、まだいくつか疑問や不安が残っている方もいるかもしれません。

特に、専門的なスキルが求められる業界だからこそ、「文系でも参加できるのか」「ゲームをあまりプレイしてこなかったけれど大丈夫か」といった質問は、毎年多くの就活生から寄せられます。

結論から言うと、全ての職種で専門スキルが必須というわけではありませんし、チャンスは誰にでもあります。

大切なのは、自分の置かれた状況を正しく理解し、適切な準備とアピールを行うことです。

ここでは、そうした就活生の皆さんが抱きがちな質問の中から、特によくあるものをピックアップし、一つひとつ丁寧にお答えしていきます。

正しい知識を持つことで、漠然とした不安を解消し、自信を持ってインターンシップ選考に臨みましょう。

文系でも参加できますか?

はい、文系の学生でもゲーム会社のインターンシップに参加できるチャンスは十分にあります。

もちろん、エンジニアやデザイナーといった専門的な開発職は、理系や美術系の学生が中心となることが多いです。

しかし、ゲームプランナー(企画職)や、マーケティング、プロモーション、データ分析などを担うビジネス職といった職種では、文系の学生が持つ論理的思考力やコミュニケーション能力、語学力などが高く評価されるケースが少なくありません。

特に、ゲームの企画立案を行うインターンシップでは、面白いアイデアを発想し、それを分かりやすくプレゼンテーションする能力が求められます。

これは、文系の学生がゼミや論文執筆で培ってきたスキルを活かせる絶好の機会です。

重要なのは、「文系だから」と諦めるのではなく、自分の強みがどの職種で活かせるのかを正しく見極め、戦略的にアピールすることです。

ゲーム業界のビジネスモデルや市場動向について深く学んでおくなど、熱意を行動で示すことも大切になります。

ゲームに詳しくなくても大丈夫ですか?

この質問に対しては、「職種による」というのが正直な答えになります。

例えば、ゲームの面白さそのものを設計するゲームプランナーや、既存のゲームを分析して改善策を提案するような職種を目指す場合、ゲームに関する深い知識や豊富なプレイ経験は、ほぼ必須と言えるでしょう。

一方で、エンジニア職であれば、ゲームの知識よりも純粋なプログラミング技術や問題解決能力が重視される傾向にあります。

また、人事や経理といったコーポレート部門の職種であれば、必ずしもゲームに精通している必要はありません。

ただし、どの職種であっても、自社がどのようなゲームを作り、どのようなビジネスを展開しているのか、その根幹を理解しておくことは社会人としての最低限のマナーです。

全くゲームをプレイしたことがない、という状態では、入社後に苦労する可能性が高いでしょう。

少なくとも、応募する企業が手がけている代表的なタイトルはいくつかプレイし、自分なりの感想や意見を持っておくことを強くおすすめします。

インターンシップに参加しないと内定はもらえませんか?

結論から言うと、インターンシップに参加しなくても、本選考を経て内定を獲得することは十分に可能です。

全ての企業がインターンシップ経由での採用だけで人員を充足させているわけではなく、本選考のルートもきちんと用意されています。

そのため、学業や研究、その他の活動でインターンシップに参加する時間がなかったとしても、諦める必要は全くありません。

しかし、前述の通り、インターンシップに参加することで、早期選考に案内されたり、選考が一部免除されたりと、有利になるケースが多いのも事実です。

もしインターンシップに参加できなかった場合は、そのハンデを埋めるための他のアピール材料を用意する必要があります。

例えば、個人でのゲーム制作経験、質の高いポートフォリオの作成、ゲームに関する深い考察をまとめたブログの運営など、インターンシップに参加した学生に負けないくらいの熱意とスキルを、別の形で示すことが重要になります。

【ゲーム会社のインターンシップ】まとめ

今回は、多くの就活生が憧れるゲーム会社のインターンシップについて、その全体像から選考突破のポイントまで詳しく解説しました。

ゲーム業界のインターンシップは、専門性が高く、競争率も激しいですが、それ以上に得られる経験は非常に貴重です。

制作の裏側を知り、プロの現場でスキルを磨き、同じ志を持つ仲間と出会う経験は、あなたのキャリアにとって大きな財産となるでしょう。

この記事で紹介した情報を参考に、しっかりと準備を進め、自信を持って選考に臨んでください。

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柴田貴司
監修者

明治大学院卒業後、就活メディア運営|自社メディア「就活市場」「Digmedia」「ベンチャー就活ナビ」などの運営を軸に、年間10万人の就活生の内定獲得をサポート

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