【27卒最新】エンタメ業界の就職偏差値ランキング!特徴・向いている人・内定獲得のコツを徹底解説

【27卒最新】エンタメ業界の就職偏差値ランキング!特徴・向いている人・内定獲得のコツを徹底解説

就職偏差値とは

就職偏差値とは

企業の人気や採用難易度を偏差値形式で数値化した指標です。

学生の間での志望度、企業の採用倍率、業界での地位などを総合的に加味して算出されます。

特に人気企業や大手企業ほど高い数値となる傾向があり、毎年注目されています。

就職先を選ぶ際の目安として活用されることが多いですが、あくまで参考指標のひとつに過ぎません。

エンタメ業界の就職偏差値ランキング

エンタメ業界は、多くの学生から人気を集める業界であり、企業ごとに入社難易度が大きく異なります。

ここでは、Netflixや任天堂、ソニーといったトップクラス企業から、アニメ制作会社や新興スタジオまでをランク別に紹介します。

それぞれのランクには業界の特徴が反映されており、求められるスキルや人物像も異なります。

志望企業を絞る際は、自分の強みとマッチする層を見極め、入社に必要な準備を明確にすることが大切です。

【エンタメ業界】Aランク(就職偏差値70以上)

【70】Netflix日本

【エンタメ業界】Aランクでは、Netflix日本のようにグローバル展開とデジタル配信に強みを持つ企業が中心です。世界的な競争力やクリエイティブ力が求められるため、入社難易度は非常に高いです。

英語力やデジタルメディアの知識、そして企画提案力が重要視される傾向があります。映像制作やマーケティング経験があると強みになります。

【エンタメ業界】Bランク(就職偏差値66以上)

【69】任天堂 ソニーグループ 東宝 日本マイクロソフト(Xbox部門)

【68】東映 バンダイナムコ KADOKAWA サイバーエージェント ワーナーブラザーズ日本 ウォルトディズニー日本

【67】オリエンタルランド サンリオ タカラトミー NBCユニバーサル日本 博報堂DYミュージック&ピクチャーズ

【66】松竹 東映アニメーション DeNA ソニー・ピクチャーズエンタテインメント スクウェア・エニックス カプコン ポケモン

【エンタメ業界】Bランクでは、任天堂やソニーグループ、東宝、バンダイナムコといった日本を代表する総合エンタメ企業が並びます。人気が高く、倍率も非常に高いため、入社には明確な志望動機が不可欠です。

これらの企業では、自社コンテンツへの理解とユーザー視点での発想力が求められます。ポートフォリオ提出や作品分析など、実績ベースのアピールも有効です。

【エンタメ業界】Cランク(就職偏差値61以上)

【65】セガサミー コナミグループ ミクシィ グリー テレビ東京メディアネット

【64】コーエーテクモ ゲームフリーク ガンホー エイベックス 吉本興業 ホリプロ アニプレックス ポニーキャニオン ユニバーサルミュージック

【63】ネクソン コロプラ ドリコム Cygames キングレコード JVCケンウッド・ビクターエンタテインメント

【62】日本ファルコム マーベラス IGポート カバー ANYCOLOR 日本コロムビア ラウンドワン

【61】ブシロード KLab GameWith イオンファンタジー ワタナベエンターテインメント

【エンタメ業界】Cランクでは、セガサミー、コナミグループ、エイベックス、吉本興業など多様なエンタメ領域を持つ企業が目立ちます。音楽・ゲーム・アニメと幅広いジャンルで採用を行っています。

この層では、トレンドを捉える感性や柔軟な発想力が評価されやすいです。業界研究に加え、自分がどの分野で貢献できるかを明確に伝えることがポイントです。

【エンタメ業界】Dランク(就職偏差値56以上)

【60】エイチーム enish ディー・エル・イー スパイク・チュンソフト トムス・エンタテインメント バンダイナムコフィルムワークス(旧・サンライズ) 創通 ニンテンドーピクチャーズ

【59】日本一ソフトウェア スタジオジブリ 京都アニメーション ピーエーワークス シャフト タツノコプロ 手塚プロダクション シンエイ動画 プロダクション・アイジー

【58】ぴえろ マーザ・アニメーションプラネット ウィットスタジオ CygamesPictures ユーフォーテーブル テレコム・アニメーションフィルム オスカープロモーション

【57】スタジオディーン 旭プロダクション 日本アニメーション StudioGOONEYS スタジオぷYUKAI バイブリーアニメーションスタジオ

【56】ガイナ ぎゃろっぷ アニマ&カンパニー 横浜アニメーションラボ クラウドハーツ スタジオよんどしい 葦プロダクション

【エンタメ業界】Dランクには、アニメ制作スタジオや中堅プロダクションが多く、制作現場に近い職種が中心です。制作進行やアニメーターなど、専門スキルを要する職種が多い点が特徴です。

専門学校や大学での制作経験、ポートフォリオの質が採用に直結する傾向があります。技術的スキルに加えてチームでの協働経験も重視されます。

【エンタメ業界】Eランク(就職偏差値50以上)

【55】アルボアニメーション つむぎ秋田アニメLab スタジオダブ イーストフィッシュスタジオ アゼータ・ピクチャーズ アニメーションスタジオ・セブン

【エンタメ業界】Eランクでは、新興のアニメスタジオや中小制作会社が中心で、成長中の企業が多く見られます。小規模ながらも独自性を打ち出す企業も多く、挑戦的な環境です。

基礎的な制作スキルや学習意欲が評価のカギとなります。入社後の成長を前提にした採用が多く、積極性やコミュニケーション力が重視されます。

エンタメ業界とは

エンタメ業界とは、人々に感動や楽しさを提供するコンテンツを生み出す産業全体を指します。

映画、アニメ、音楽、舞台、ゲームなど、多様な分野で構成されており、日本は特にアニメやゲーム分野で世界的な競争力を持ちます。

市場規模も年々拡大しており、デジタル配信やSNSの普及により新たなビジネスチャンスが増えています。

このようにエンタメ業界は、創造性と技術の両立が求められるダイナミックな業界です。

エンタメ業界の定義と領域

エンタメ業界の範囲は非常に広く、映画・音楽・ゲーム・舞台・イベント・アニメ・動画配信など多岐にわたります。

それぞれの分野で求められるスキルや知識は異なりますが、共通して「人々を楽しませる価値の創出」が中心にあります。

また、デジタル技術の進化によって映像制作やライブ配信など新たな表現手段が増加しています。

多様な職種と領域が連動する構造を理解することが、業界研究の第一歩です。

市場規模と社会的影響力

日本のエンタメ市場は、国内だけでなく海外にも大きな影響を与えています。

特にアニメやゲームは輸出産業としても成長を続け、海外ファンを巻き込む経済効果を生み出しています。

音楽やライブイベントもデジタル化によって新しい収益モデルが確立されつつあります。

文化と経済の両面で日本を支える重要な産業として、エンタメ業界の存在価値は高まり続けています。

業界の構造と主要プレイヤー

エンタメ業界は、コンテンツを企画・制作する企業と、それを配信・販売する企業で構成されています。

大手ではソニーグループ、バンダイナムコ、東宝などが中心となり、多くの中小企業が下支えする形です。

また、NetflixやAmazon Primeなど外資系の参入も加速しており、業界構造はよりグローバル化しています。

制作から配信まで一貫して関われる企業選びが、キャリア形成の明確化に繋がります。

エンタメ業界の特徴

エンタメ業界の最大の特徴は、トレンドの移り変わりが非常に早いことです。

また、クリエイティブな発想とビジネス的な視点の両方が求められる点も大きな特徴です。

さらに、華やかな表舞台の裏では地道な努力や長時間の制作があり、やりがいと厳しさが共存しています。

ここでは、業界を理解するうえで欠かせない3つの視点から特徴を解説します。

トレンド変化とスピード感

エンタメ業界では、流行の移り変わりが激しく、常に新しい刺激を求める消費者のニーズに対応する必要があります。

数年前のヒット作品の手法がすぐに通用しなくなることもあり、柔軟な発想とスピード感が求められます。

SNSや動画配信サービスの登場により、個人発信がトレンドを左右する時代となりました。

そのため、時代の変化を恐れず挑戦し続ける姿勢が大切です。

トレンドを先読みし、自ら新しい価値を発信できる人がこの業界で活躍しています。

クリエイティブ×ビジネスの融合

エンタメ業界では、アイデアや感性だけでなく、収益構造を意識したビジネス的視点も不可欠です。

作品をヒットさせるには、マーケティング戦略やターゲット分析が重要な役割を果たします。

たとえば映画の宣伝や音楽のリリース方法一つとっても、販売チャネルの設計が成功を左右します。

制作側と営業・広報などのビジネス職が一体となってプロジェクトを動かす点が特徴です。

創造力と経営感覚を兼ね備えた人材が、エンタメ業界では特に重宝されています。

やりがいと厳しさ

エンタメ業界には、多くの人に感動を届けるという大きなやりがいがあります。

自分の携わった作品が世の中に影響を与え、話題になる瞬間は格別です。

しかしその裏側では、厳しい納期や長時間の作業、クリエイティブな葛藤がつきものです。

また、成果が数字や反応としてすぐに現れるため、常にプレッシャーも伴います。

努力の結果が多くの人に届く達成感と、厳しい競争環境の両方を受け止める覚悟が必要です。

エンタメ業界に向いている人

エンタメ業界で活躍できる人にはいくつかの共通点があります。

この業界はトレンドの変化が早く、常に新しい刺激に対応する柔軟性が求められます。

また、企画や制作はチームで進むため、他者との協働を楽しめることも重要です。

最後まで作品を形にする粘り強さや熱意を持つ人が、長く活躍できる傾向にあります。

トレンドや流行に敏感な人

エンタメ業界は流行のサイクルが早く、常に新しいアイデアや企画が求められます。

流行をただ追うだけでなく、そこから次のトレンドを生み出す視点が重要です。

映画や音楽、アニメ、ゲームなど幅広い分野に興味を持ち、ユーザーの心を動かす要素を分析できる人が向いています。

情報感度と発想力の高さが評価される業界であり、日常のインプットを自分の企画に活かせる人ほど成長スピードが早いです。

チームで成果を出すのが好きな人

エンタメ業界の多くの仕事はチームで進行します。

映像制作ではディレクター、デザイナー、ライターなどが一丸となり、完成を目指します。

自分の意見を持ちながらも他者の意見を尊重できる協調性が求められます。

個人のスキルとチームワークの両立が成果を生み出す鍵であり、コミュニケーションを円滑に取れる人が信頼される存在になります。

粘り強く挑戦できる人

エンタメ業界は華やかに見えて、裏では地道な努力が欠かせません。

作品完成までに時間がかかることも多く、想定外の修正やトラブルも発生します。

そうした中でも諦めずに取り組める粘り強さやメンタルの強さが重要です。

「好き」を力に変えて努力を続けられる人が、厳しい現場でも輝き続ける傾向にあります。

エンタメ業界から内定をもらうためのポイント

エンタメ業界の選考は、企業によって求められる能力や評価基準が大きく異なります。

そのため、事前に企業研究や業界構造を理解しておくことが重要です。

作品分析や自己PRを通して、自分の強みを業界目線で伝える工夫が内定に直結します。

ここでは、内定を得るための3つのポイントを解説します。

企業理解と作品分析を深める

まずは志望企業の作品やサービスを徹底的に分析することが欠かせません。

自社の強みやファン層を理解した上で、「なぜその作品に魅力を感じたのか」を言語化します。

企業理念やターゲット層への理解が深いほど、志望動機に説得力が増します。

コンテンツへの愛情を自分の言葉で語れるかどうかが、選考突破の分かれ道です。

ポートフォリオ・制作実績の準備

特に制作系の職種では、スキルを証明するポートフォリオが必須です。

企画書、映像、デザインなど、自分が関わった成果物を整理し、成長過程を示すと効果的です。

また、未経験者でも自主制作やSNS発信で取り組みを見せることで評価を得られます。

行動と成果を見える形で提示できるかが、他の学生との差別化につながります。

面接での熱意と一貫性

エンタメ業界では「好きなことを仕事にしたい」という志望が多いため、熱意だけでは差がつきにくいです。

そのため、なぜエンタメ業界なのか、なぜその企業なのかという一貫したストーリーが重要になります。

自己PR・志望動機・過去の経験を一貫性を持って語れると説得力が増します。

熱意をロジカルに伝える力が内定を左右する要素です。

エンタメ業界におけるよくある質問

エンタメ業界を志望する学生からは、働き方やキャリアパスなど多くの疑問が寄せられます。

ここでは、特に多い質問を3つ取り上げ、それぞれの実情を解説します。

業界理解を深め、面接や企業選びの参考にしてください。

文系でも働けますか?

エンタメ業界は文系出身者でも多く活躍しています。

特に営業、企画、広報、マーケティング職などは文系の強みを生かせる職種です。

理系的なスキルが必要な制作職でも、コミュニケーションやマネジメント能力が評価される場合があります。

学部よりも「何を表現したいか」への意欲が重視されるのがエンタメ業界の特徴です。

年収・働き方の実情は?

エンタメ業界の年収は企業や職種によって幅があります。

大手総合エンタメ企業では平均年収600万円以上のケースもありますが、制作現場では350〜450万円程度が一般的です。

また、プロジェクト単位で働くスタイルも多く、繁忙期には長時間勤務になることもあります。

やりがいと収入のバランスを自分なりに整理し、働き方を選ぶことが大切です。

将来性やキャリアパスは?

エンタメ業界はデジタル化の進展により、今後も成長が期待される分野です。

動画配信やSNSなど新しい媒体が次々登場し、若手にも活躍のチャンスが増えています。

また、経験を積んだ後に独立やフリーランスとして活動する人も多いです。

時代の変化を恐れずスキルを更新し続ける姿勢が、長期的なキャリアを築く鍵になります。

まとめ

エンタメ業界は多様な職種が存在し、トレンドと創造性の交差点にある魅力的な分野です。

入社難易度の高い企業も多いですが、しっかりとした業界研究と自己分析を行えばチャンスは十分にあります。

向いている人の特徴を理解し、企業ごとの対策を早期に始めることが重要です。

自分の「好き」を武器に変え、感動を届けるキャリアを築いていきましょう。

柴田貴司
監修者

明治大学院卒業後、就活メディア運営|自社メディア「就活市場」「Digmedia」「ベンチャー就活ナビ」などの運営を軸に、年間10万人の就活生の内定獲得をサポート

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