【28卒】コナミグループのインターン内容・倍率・優遇情報を徹底解説【2026年最新版】

【28卒】コナミグループのインターン内容・倍率・優遇情報を徹底解説【2026年最新版】

コナミグループのインターンシップは、ゲーム・音楽・スポーツ・レジャーなど多岐にわたる事業を展開するエンタメ総合企業の現場を体験できる貴重な機会です。プログラマーやプランナー、デザイナーといったクリエイティブ職から、ビジネス職・プロデュース職まで多彩なコースが用意されており、自分の志望職種に合わせた選考対策が求められます。

インターン参加者の多くが「志望度が上がった」と回答しており、企業文化や仕事の魅力をリアルに感じられる設計になっています。一方、倍率は高め水準とも言われており、選考対策をしっかり行って臨む必要があります。

本記事では28卒・2026年最新情報をもとに、コナミグループのインターンの内容・倍率・選考フロー・優遇情報まで徹底的に解説します。コナミグループのインターンを目指す方は、ぜひ最後までお読みください。

インターン参加は早期選考への近道になる可能性が高いため、スケジュールの確認と早めのエントリーが重要です。

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【コナミグループのインターン】特徴と魅力は?

コナミグループのインターンシップは、国内外で高い知名度を誇るエンタメ企業の現場を直接体験できる点が最大の魅力です。「ドラゴンクエスト」「遊戯王」「プロ野球スピリッツ」など、誰もが知るIPを手がけるゲーム開発の現場、あるいはフィットネスクラブ「コナミスポーツクラブ」のビジネス運営など、事業ドメインが非常に広いため、自分のキャリア志望に合ったコースを選ぶことができます。

インターンの内容は職種ごとに異なり、実務に近い課題解決型のプログラムが組まれています。プランナーコースでは企画立案から発表までの一連のフローを体験でき、プログラマーコースでは実際の開発環境を使った演習が行われることもあります。

特に注目すべきは、インターン参加者の100%が「企業への志望度が上がった」と回答している点で、参加することで志望動機をより具体的に言語化できます。

また、インターン参加者には本選考での早期選考ルートが案内される可能性があり、選考スケジュールを優位に進めることができます。エンタメ業界を目指す就活生にとって、コナミグループのインターンは業界理解を深めながら本選考対策もできる一石二鳥の機会と言えます。

【コナミグループのインターン】会社概要の紹介

会社名 コナミグループ株式会社
所在地 東京都中央区銀座1丁目11番1号(コナミクリエイティブセンター銀座)
代表者 代表取締役会長 小島 幸弘
設立 1969年3月(持株会社化:2006年3月)
資本金 約200億円(2025年3月末時点)
事業内容 デジタルエンタテインメント(ゲーム)、スポーツ(フィットネスクラブ)、ゲーミング(カジノ機器・アミューズメント)事業
従業員数 連結約11,000名(2025年3月末時点)
上場市場 東京証券取引所 プライム市場(証券コード:9766)
HP https://www.konami.com/

コナミグループは2006年に持株会社体制へ移行し、ゲーム・スポーツ・ゲーミングの3セグメントで事業を展開するエンタメ総合企業です。近年はモバイルゲームやeスポーツへの投資を強化しており、グローバル市場でのプレゼンス向上を推進しています。2025年には人気IPのリメイク・新作を複数発表し、ゲーム部門が引き続き業績をけん引しています。

コナミグループの採用倍率

コナミグループの本選考における採用倍率は、就活会議の会員データによると約13.9倍程度とも言われています。エンタメ・ゲーム業界の中でも知名度が非常に高いため、毎年多数の学生がエントリーします。

インターンの倍率については、プレエントリー数のうち一定割合が本応募に転換するという算出モデルから、20倍前後程度とも言われています。ただしこれは職種・コースによって大きく異なり、人気の高いゲームプランナーやキャラクターデザイナーコースは競争率が特に高くなる傾向があります。

インターン応募段階から選考が始まっているという意識を持ち、早めに選考対策を開始することが重要です。

コナミグループの平均年収

コナミグループの平均年収は650〜750万円程度とも言われており、エンタメ・IT業界の中でも比較的高水準の水準に位置します。ゲーム開発職やエンジニア職は技術手当や専門職評価により、ビジネス職と比較して給与水準が高くなる傾向があります。

新卒入社時の初任給は大卒・院卒で月給22〜25万円程度とも言われており、各種手当・インセンティブを含めると早期から高い生涯年収が期待できる企業です。年功序列よりも実力・成果を重視する評価制度を採用している点も特徴です。

どのような職種がある?

コナミグループの採用職種はクリエイティブ系とビジネス系に大きく分かれます。クリエイティブ系ではプログラマー・プランナー・デザイナー・サウンドクリエイター・インフラエンジニア・セキュリティエンジニア・メカニカルエンジニア・ハードウェアエンジニアなど、ゲーム開発・アミューズメント機器開発に関わる多様な職種が存在します。

ビジネス系ではビジネス職・プロデュース職があり、マーケティング・事業企画・ライセンス管理など経営に近い業務を担います。スポーツ事業ではインストラクター職の募集もあり、フィットネス・スポーツビジネスに関心のある学生にとっても選択肢があります。

志望職種によって求められるスキルセットが大きく異なるため、インターン応募前に自分の強みと希望コースを明確にしておくことが大切です。

採用実績のある大学

コナミグループには特定の大学に限定した学歴フィルターは設けていないと言われていますが、実績として東京大学・早稲田大学・慶應義塾大学・東京工業大学・大阪大学・筑波大学・東京藝術大学など、国公立・難関私大からの採用が多い傾向にあります。

一方でデザイン・音楽系のクリエイティブ職では専門学校や芸術大学出身者の採用実績もあり、学歴よりもポートフォリオや作品のクオリティが重視される職種も存在します。自分の専門性とコースのマッチ度を意識した応募戦略が有効です。

【コナミグループのインターン】インターンの概要

コナミグループのインターンシップは、職種ごとに独立したコースが設けられており、参加者は自分の志望職種に特化した実務体験プログラムに取り組みます。1dayから複数日程のコースまで形式はさまざまで、職種によってプログラムの内容・期間・選考難易度が異なります。

各コースには定員が設けられており、選考通過者のみが参加できます。参加後には社員からのフィードバックがもらえる機会もあり、自分の課題と強みを明確にしてその後の就活に活かせます。事業部の社員と直接交流できる場としても貴重なインターンです。

インターンの内容(コース別)

コナミグループのインターンはコースによって内容が異なります。プランナーコースでは、ゲームの企画立案・仕様書作成・プレゼンテーションといった一連の企画開発プロセスを体験します。現役のプランナー社員による指導のもと、実際の企画フォーマットを使った演習が行われます。

プログラマーコース・エンジニアコースでは、実際の開発環境やツールを使ったコーディング演習や技術課題に取り組みます。デバッグ・実装・チームでの開発体験など、開発現場に近い内容となっています。デザイナー・サウンドクリエイターコースでは、制作ツールを用いた実作業課題や、既存IPを題材にしたクリエイティブ制作が中心です。

ビジネス職・プロデュース職コースでは、事業計画の立案・マーケティング戦略の考案・グループディスカッションといったビジネス課題に取り組みます。過去の事例では1日〜3日程度の日程で実施されたコースもあります。

どのコースも実際の業務に近い課題が設定されており、参加することで自分がその職種に向いているかを確認できる機会となっています。

インターンの募集時期・開催時期

コナミグループのインターンシップは主に夏季(8〜9月)と冬季・春季(1〜3月)の2つの時期に開催されることが多いです。夏季インターンの募集は5〜7月頃に開始され、冬季は11〜12月頃にエントリーが始まる傾向があります。

ただし、職種・コースによって募集時期・開催日程が異なります。公式採用サイト(https://www.konami.com/jobs/ja/rec/)およびマイページでの案内が最も確実な情報源となるため、マイページ登録を早めに済ませておくことが重要です。リクナビ・マイナビ経由でも情報が公開されます。

人気コースは応募開始直後に定員に達することもあるため、マイページ登録と各媒体のプレエントリーを6月頃から済ませておくことを強くおすすめします。

コナミグループのインターンの特徴

コナミグループのインターンシップには、他のエンタメ企業と比較していくつかの特徴があります。まず、職種別に細分化されたコース設計により、クリエイティブ職志望者でも「プランナー」「プログラマー」「デザイナー」「サウンドクリエイター」と具体的な職種レベルで体験できる点が挙げられます。

また、インターン参加者への企業アンケートで志望度上昇率が非常に高いことは、プログラムの満足度の高さを示しています。現場社員との距離が近く、社風や働き方のリアルを感じやすい設計と評価されています。さらに、インターン参加者には本選考での優遇(早期選考への案内)がある可能性があり、採用直結型に近い性格を持つコースも存在すると言われています。

【コナミグループのインターン】インターンの選考フロー

コナミグループのインターン選考は、エントリーシート提出からスタートし、Webテスト・課題選考を経て面接へ進む多段階フローが特徴です。特に「課題選考」が複数回設けられている点はコナミグループ固有の特徴で、コース・職種によって課題の内容が異なります。各ステップの通過基準を意識しながら丁寧に準備を進めることが重要です。

1
エントリー・エントリーシート(ES)

公式採用サイトまたはリクナビ・マイナビ経由でエントリー。志望コース・志望動機・自己PR・ポートフォリオ(クリエイティブ職の場合)等を提出します。

2
Webテスト

玉手箱またはSPIを使用するとも言われています。言語・非言語の標準的な問題で、一定水準以上のスコアが求められます。

3
課題選考①

コース・職種に応じた実技課題・企画課題が出題されます。プランナーであれば企画書、プログラマーであればコーディング課題などが課されることが多いです。

4
課題選考②

課題選考①を通過した候補者に対して、さらに高度または別角度の課題が出されます。クリエイティブ職では作品のブラッシュアップや追加課題が課されるケースもあります。

5
一次面接

人事担当者または現場社員との個人面接。ES・課題内容の深掘り、志望動機、なぜコナミグループを選んだかなどが問われます。

6
最終面接・参加確定

最終選考を経てインターン参加者が確定します。合否連絡はメールまたはマイページを通じて届きます。

選考フロー1:エントリー・エントリーシート(ES)

コナミグループのインターン選考はエントリーシートの提出からスタートします。設問は「志望動機」「自己PR」「コナミグループのどの事業・コンテンツに興味を持っているか」といった内容が中心とも言われています。クリエイティブ職(デザイナー・サウンドクリエイター等)では、ポートフォリオや作品データの提出が求められることがあります。

ES審査では文章力よりも「なぜコナミグループのこのコースを選んだか」という志望の一貫性と具体性が重視されます。コナミグループの具体的なタイトル名やサービスを挙げながら、自分のキャリアビジョンと結びつけて書くことが評価されやすいと言われています。

ES提出の段階からコナミグループの企業研究・IPリサーチを徹底し、「コナミだからこそ実現したいこと」を具体的に言語化しておくことが重要です。

選考フロー2:Webテスト

コナミグループのインターン選考ではWebテストが課されます。形式は玉手箱またはSPIが使われるとも言われており、言語(読解・語彙)・非言語(数的処理・推論)の各分野が出題されます。ゲーム・エンタメ業界全体の中ではWebテストの難易度は標準的とされていますが、基礎対策を怠ると足切りになるリスクがあります。

特にエンジニア・プログラマー系コースでは、一般的なWebテストに加えて技術的な問題が含まれることも想定されます。対策本や無料練習サイトを活用して事前にしっかり準備しておきましょう。

選考フロー3・4:課題選考

コナミグループのインターン選考で最も特徴的なのが、課題選考が2段階設けられている点です。コース・職種によって課題の内容は大きく異なりますが、共通して「実際の業務に近い課題を通して実力を測る」という設計になっています。

プランナーコースであれば企画書の作成、プログラマーコースであればコーディング課題・アルゴリズム問題、デザイナーコースであればイラスト・UI制作課題が出されることが多いと言われています。課題選考②では、①の内容をさらに深化させた追加課題や別の角度からの制作物が求められるケースもあります。

課題選考は選考の核心部分であり、ここで差がつきます。過去の参加者の体験談やOB・OG訪問を通じて課題の傾向を把握しておくことが有効です。

選考フロー5・6:面接

課題選考を突破した候補者は面接ステップへ進みます。一次面接では人事担当者または現場社員が担当し、ES内容や課題への取り組み方・思考プロセスを深掘りする形式が一般的です。「なぜその課題にそのアプローチをとったか」「コナミグループのどこに魅力を感じているか」といった質問が想定されます。

最終面接では部門の上位職者が登場することもあり、より本質的な「コナミグループで何をやりたいか」というビジョンを問われることが多いと言われています。面接は日程が組まれてから結果連絡まで時間がかかる場合もあるため、連絡が遅くても焦らず待つことが大切です。

【コナミグループのインターン】インターンの倍率・難易度

コナミグループのインターンはエンタメ業界を代表する企業の一つであるため、毎年多くの就活生が応募します。倍率・難易度はコース・時期によって異なりますが、概して競争は激しいと見ておいたほうが良いでしょう。選考ステップが多段階にわたるため、各ステップの対策をしっかり積み上げる必要があります。

難易度はどれくらい?

コナミグループのインターン選考難易度は「やや高め〜高め」と評されることが多く、一部では「難易度はやや低め」という見方もありますが、課題選考が2段階ある点や面接まで実施される点を踏まえると、全体的な通過難易度は相応に高いと考えるのが妥当です。

特にプランナー・デザイナー・サウンドクリエイターなど人気クリエイティブ職は志望者が多く、課題の質で明確に差がつきます。エンジニア系はポートフォリオ・技術力が直接問われるため、事前の作品・技術の磨き込みが不可欠です。

難易度が高い分、インターン参加が実現した際の経験・社員との接触・早期選考への連結という価値も大きいため、準備に時間を惜しまないことが重要です。

倍率が高い理由

コナミグループのインターン倍率が高い理由は複数あります。第一に、「ドラゴンクエスト」「遊戯王」「実況パワフルプロ野球」など国民的IPを持つ企業として認知度が圧倒的に高く、エンタメ・ゲーム業界を志望する学生のほぼ全員が候補リストに入れる企業だからです。

第二に、定員数が限られていることも倍率を押し上げる要因です。各コースの受け入れ人数は数名〜十数名程度とも言われており、応募者数に対してインターン参加枠は非常に少ない状況です。第三に、コース・事業が多岐にわたるため、就活生の「どのコースかは決めていないがとにかくコナミに入りたい」という広い応募意欲が集約されやすい点も挙げられます。

選考通過率はどれくらい?

コナミグループのインターン選考通過率について公式発表はありませんが、本選考の採用倍率が約13.9倍程度と言われていることや、インターン倍率が20倍前後程度とも言われていることを踏まえると、ES通過率は30〜40%程度、最終的なインターン参加者数はエントリー者全体の5〜10%程度とも推測されます。ただしこれはあくまで概算であり、年度・コースによって変動します。

課題選考の通過が特に難関とも言われており、ここで約半数が脱落するともいわれています。自分の作品・技術・企画力を事前に磨いておくことが選考通過率を高める最大の近道です。

夏と冬どっちが倍率が高い?

一般的に夏季インターンは冬季・春季インターンよりも参加者が多く、知名度の高い企業では夏の方が応募者が集中する傾向があります。コナミグループについても夏季インターンの方が応募者数が多く、倍率が高くなりやすいと考えられます。

一方で冬季・春季インターンは夏の選考結果を踏まえて「もう一度挑戦したい」という再応募層も加わるため、一概に冬の方が簡単とは言えません。夏・冬ともに万全の状態で臨むことが重要です。夏に参加できなかった場合でも冬のチャンスを活かす戦略が有効です。

【コナミグループのインターン】インターン優遇はある?

コナミグループのインターン参加者には、本選考での優遇が存在するとも言われています。ただし公式に「インターン参加者は本選考優遇」と明示しているわけではなく、参加者の体験談や就活情報サイトの口コミをもとにした情報となります。インターンへの参加は本選考を有利に進める可能性がある重要な機会です。

早期選考優遇

コナミグループのインターン参加者には、本選考の早期選考案内が届く可能性があります。通常の本選考スケジュールよりも早い時期に選考フローが開始されるため、他社との並行選考をスケジューリングしやすくなる利点があります。

早期選考では一部の選考ステップが免除・短縮されるケースもあると言われており、インターンで見せたパフォーマンスが評価されている場合には選考通過率も上がる可能性があります。インターン中の積極的な姿勢・課題への真剣な取り組みは、採用担当者の目にとまる機会にもなります。

早期選考の案内はインターン参加後にメールまたはマイページ経由で届くため、連絡見落としがないようにこままなチェックを続けることが大切です。

本選考優遇

インターン参加が本選考に与える優遇効果として、選考過程での評価加点や一部選考ステップのスキップが考えられます。コナミグループの本選考では「課題選考①・②」という独自ステップが存在しますが、インターン参加者がこのステップで優遇を受ける可能性があるとも言われています。

ただし、インターン参加が本選考での内定を保証するわけではありません。本選考においても改めてしっかりとした対策が必要です。インターンでの経験を「志望動機の具体化」「企業理解の深化」に活用し、面接での説得力を高めることが最大の優遇活用法と言えます。

【コナミグループのインターン】選考通過するためのポイント

コナミグループのインターン選考は多段階で競争率が高いため、各ステップに特化した対策が重要です。特に課題選考がポイントになる選考フローであるため、自分の専門性や制作物のクオリティを事前に高めておくことが最優先事項です。以下のポイントを押さえて準備しましょう。

コナミグループの事業・IPへの深い理解を示す

コナミグループのインターン選考では、「なぜコナミグループなのか」という志望の具体性が問われます。単に「ゲームが好きだから」というレベルではなく、具体的なIPタイトルや事業部の取り組みを挙げて「このコンテンツのここに課題を感じている」「このIPをこう発展させたい」という視点で語れることが重要です。

コナミグループは「ゲーム」だけでなくスポーツ・ゲーミング事業も展開しています。ビジネス職志望の場合はゲーム以外の事業への理解も問われることがあるため、グループ全体の事業構成を把握しておきましょう。

公式採用サイトや決算説明資料を読み込み、コナミグループの中期経営計画や注力領域を理解した上で志望動機を構築することで、他の応募者と差別化できます。

課題選考に向けた作品・技術力の事前準備

コナミグループのインターン選考の最難関は課題選考です。クリエイティブ職はポートフォリオ・作品のクオリティが直接評価されるため、インターン応募前から継続的に作品制作・技術研鑽を行っておく必要があります。プランナー志望であれば企画書の書き方や市場分析の手法を学び、実際に書いてみる練習を積んでおきましょう。

プログラマー・エンジニア志望であれば、AtCoderなどの競技プログラミングやGitHubでの個人開発実績が評価される可能性があります。デザイナー・サウンドクリエイター志望はコナミグループの既存作品のビジュアルテイスト・音楽スタイルを研究した上で、自分の作品を磨くことが有効です。

面接での論理的・具体的な思考の言語化

面接ステップでは、課題選考での取り組みプロセスを論理的に説明できることが求められます。「なぜそのアプローチを選んだか」「どんな課題があり、どう解決しようとしたか」を明確に言語化する練習をしておきましょう。

コナミグループの面接は結果連絡が遅い場合があると言われているため、待機中も他社の選考対策を並行して進めることが重要です。また、コナミグループ特有の「課題選考が2回ある」という選考設計の意図を理解し、各課題で「何を判断しようとしているか」を意識しながら取り組む姿勢が評価につながります。

【コナミグループのインターン】評価される人物像

コナミグループが求める人物像は、エンタメへの深い情熱と専門的なスキルを兼ね備えた人材です。採用サイトや選考体験談から見えてくるコナミグループが評価する特性を把握しておきましょう。インターン選考の場面でも同様の視点で評価が行われると考えられます。

エンタメへの熱量と専門職としての探究心

コナミグループは「ゲームやエンタメが本当に好きで、それを仕事にしたい」という強い熱量を持つ人材を評価します。表面的な「ゲームが好きです」という発言よりも、「このタイトルのこの部分に惹かれ、こういう体験を作りたい」という具体性と深さのある熱量が求められます。

同時に、志望職種の専門スキルへの探究心も重視されます。プランナーならゲームデザインの理論、プログラマーなら技術トレンドの把握、デザイナーならビジュアル表現の研究など、自分の職種分野に常にアンテナを張り、自発的にスキルアップしている姿勢が評価される傾向にあります。

「エンタメを作る側の当事者意識」と「専門職としての自己研鑽意欲」の両方を持っていることが、コナミグループで評価されるコア人物像です。

チームでの協働と多様な視点を尊重できる柔軟性

コナミグループのゲーム・コンテンツ制作は多職種のチームで進めるプロジェクト型の仕事です。プランナー・プログラマー・デザイナー・サウンドクリエイター・プロデューサーなどが連携して一つの作品を作り上げるため、チームでの協働能力が重視されます。

インターン選考でのグループワークや、複数回の課題選考を通じても「他者の意見を聞き入れながら自分の意見を適切に主張できるか」という協調性と主体性のバランスが観察されます。また、コナミグループはグローバル展開も積極的であるため、多様な文化・視点を尊重する柔軟性も評価されます。

【コナミグループのインターン】インターンに落ちたら本選考は受けられない?

コナミグループのインターン選考に落ちた場合でも、本選考への応募は可能です。インターン不合格が本選考の受験資格を失うことには直結しません。毎年、インターンに参加せず本選考から初めてエントリーして内定を獲得する学生も一定数います。

ただし、インターン参加者には早期選考の案内や本選考での優遇が存在する可能性があるため、インターン参加者と比較したときに若干のビハインドがある可能性は否定できません。インターンに落ちた場合は、その反省点を洗い出し、ES・課題・面接の各ポイントを見直して本選考に臨むことが重要です。

コナミグループの本選考では「なぜコナミグループなのか」「この職種でどんな作品・仕事をしたいか」という志望の具体性がより一層問われます。インターンの機会がなかった分、自主的なゲーム制作・作品制作・業界研究で経験を補うことができます。

インターン不参加でも本選考は受けられる。ただし、本選考に向けた入念な準備が必要です。

【コナミグループのインターン】コナミグループのインターンに関するよくある質問

はい、参加できます。コナミグループのインターンにはビジネス職・プロデュース職コースがあり、文系学生も積極的に募集しています。クリエイティブ職(プログラマー・デザイナー等)は専門技術が必要ですが、プランナーコースは文系でも企画力・ロジカルシンキングで勝負できるコースです。文系・理系問わず自分の志望職種に合ったコースへの応募が可能です。

インターン参加者には早期選考の案内が届く可能性があるとも言われています。本選考よりも早い時期に選考が始まるため、スケジュール的に有利になることが期待できます。また、インターンで企業理解・社員との接触機会が増えることで、本選考の面接での志望動機の説得力が増します。ただし、参加が内定を保証するわけではなく、本選考でも引き続き実力勝負が必要です。

コナミグループのインターン選考で最も重要なのは「課題選考」です。ES・Webテストを通過した後、コース・職種に応じた実技課題が2段階にわたって課されます。クリエイティブ職はポートフォリオ・制作物のクオリティ、プランナーは企画書の質と論理性、エンジニアは技術力が直接評価されます。事前の作品制作・技術研鑽と、コナミグループの企業・IP研究を徹底しておくことが選考通過への最大のポイントです。

【コナミグループのインターン】まとめ

コナミグループのインターンシップは、エンタメ・ゲーム業界最大手の現場を直接体験できる貴重な機会です。プランナー・プログラマー・デザイナー・サウンドクリエイターなどクリエイティブ職から、ビジネス職・プロデュース職まで多彩なコースが用意されており、自分の志望職種に特化した選考対策が求められます。選考フローはES→Webテスト→課題選考①→課題選考②→一次面接→最終面接という多段階構成で、特に課題選考がポイントとなります。倍率は高め水準とも言われているため早期からの準備が重要です。インターン参加者には早期選考の優遇がある可能性もあり、積極的にチャレンジする価値があります。コナミグループへの深い理解と、専門スキルの事前研鑽を徹底して選考に臨みましょう。

柴田貴司
監修者

明治大学院卒業後、就活メディア運営|自社メディア「就活市場」「Digmedia」「ベンチャー就活ナビ」などの運営を軸に、年間10万人の就活生の内定獲得をサポート

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